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自分用。どう考えても使われなさそうなポケモンは記載無し。
耐久がちょっと高い場合はHBorHD種族値も記載。
・マスカーニャ
草悪。変幻自在。A110。最速192準速175
専用技『トリックフラワー(威力70/草)』は確定急所。
とんぼがえり/不意打ちを覚える。
・ラウドボーン
炎霊。天然。B100C110。最速129準速118
アンコールを覚える。
・ウェーニバル
水格闘。激流or自信過剰。A120。最速150準速137
専用技『アクアステップ(威力80/水)』は発動後にSが一段階上がる。
ブレイブバード/アンコール/とんぼがえり辺りに注意。
・パーモット
電気格闘。夢は鉄の拳。A115。最速172準速157
電気の最大火力は『でんこうそうげき(威力120/電/発動後電気タイプを失う)』
マッハパンチ/三色パンチを覚えるので範囲がやや広い。
専用技『さいきのいのり』は瀕死のポケモンを一体蘇生させる(HP半分回復/PP1)
・ドオー
毒地面。貯水or天然。H130B60D100。無振40
どくびし/どくどく/のろい/ひやみずなどを覚える。
・イッカネズミ
ノーマル。テクニシャン。最速179準速163
出来る事のイメージとしてはチラチーノとほぼ同じ。
専用技は『ネズミざん(威力20/無/最大10回の連続攻撃)』
・オリーヴァ
草ノーマル。こぼれダネor収穫。H78C125D109。無振59
特性『こぼれダネ』は攻撃を受けるとグラスフィールドを展開するもの。
アンコール/置き土産/力を吸い取るを覚える。
・キョジオーン
岩。頑丈or清めの塩。HA100B130。無振55
特性『清めの塩』は状態異常無効+霊技半減の効果。
専用技『塩漬け(威力40/岩)』は攻撃後1/8スリップダメージを与え続けるものだが、水と鋼に対しては1/4スリップダメージを与え続ける。
鉄壁/ボディプレス/地割れを覚える。あとは大体レジロック。
・コノヨザル
格闘霊。やるきorまけんき。H110A115B80D90。最速156準速142
専用技『憤怒の拳(威力50/霊)』は攻撃を受けるたびに威力が50上昇する。
いのちがけ/アンコール/ステルスロック/逆鱗/呪いを覚える。
・グレンアルマ
炎超。もらい火orくだけるよろい。H80B100C125。最速139準速127
専用技『アーマーキャノン(威力120/炎)』は発動後BDが下がる。
トリックを覚えるので拘り持ちが一定数いるかも。
・ソウブレイズ
炎霊。もらい火orくだけるよろい。H75A125D100。最速150準速137
専用技『無念の剣(威力90/炎)』はダメージの半分を回復する。
こちらはトリックを覚えない。
・マフィティフ
悪。威嚇or張り込み。A120。最速150準速137
特性『はりこみ』は相手が交代した場合交代先に2倍のダメージを与える効果。
道連れを覚える。
・リキキリン
ノーマル超。反芻or草食orテイルアーマー。H120C110。最速123準速112無振80
特性『反芻』は一度食べた木の実を次のターンもう一度食べる効果。
特性『テイルアーマー』は相手からの先制技を無効にする効果。
専用技『ツインビーム(威力40/超)』は2回攻撃。
トリックを覚える。
・タギングル
毒ノーマル。軽業or悪戯心。最速178無振162
出来ることは宿り木の無いエルフーンと同じ。捨てゼリフや怒りの前歯を覚える。
・ケンタロス(パルデア)
格闘(共通)+炎or水or単。威嚇or反芻。A110B105。最速167準速152
尻尾が綺麗に分かれているのが単(画像)。根本が長く先が短いのが炎。扇風機状になっているのが水。色でも判断可能。
専用技『レイジングブル(威力90)』はフォルムによってタイプが変わり、壁を破壊する。
特性『反芻』は一度食べた木の実を次のターンもう一度食べる効果。
・アノホラグサ
草霊。かぜのりorすりぬけ。A115。最速156準速142
特性『かぜのり』は風技を無効にしてA上昇。
痛み分け/呪い/力を吸い取るを覚える。
・リククラゲ
地面草。菌糸の力。H80D120。最速167準速152
特性『菌糸の力』は変化技使用時必ず後攻になるが相手の特性で無効化されない。
キノコの胞子/怒りの粉を覚える。
・スコヴィラン
草炎。ムラっけor葉緑素。AC108。最速139準速127。
専用技『ハバネロエキス』は相手のAを2段階上げてBを2段階下げる。
やどりぎのタネを覚える。
・ベラカス
虫超。シンクロ。H75C115D100。無振65
専用技『さいきのいのり』は瀕死のポケモンを一体蘇生させる(HP半分回復/PP1)
トリックルーム/置き土産を覚える。
・クエスパトラ
超。便乗orお見通しor加速。C101。最速172準速157
特性『便乗』は相手が能力を上げた際自身も同様に上がるもの。
専用技『ルミナコリジョン(威力80/超)』は相手のDを確定で2段階下げる。
トリック/催眠術を覚える。
・デカヌチャン
妖鋼。かたやぶりorマイペース。H85D105。最速160準速146無振114
専用技『デカハンマー(威力160/鋼)』は2回連続で撃てないデメリット。
ステルスロック/アンコールなどを覚える。
・イルカマン
水。マイティチェンジ。H100。最速167準速152。
特性『マイティチェンジ』は一度場に出して引っ込めてから再度出すとフォルムチェンジする効果。フォルムチェンジ後はA160B97D87まで上昇。
クイックターン/アクアジェット/ウェーブタックル(威力120/水/反動有)/アンコールなどを覚える。
・モトトカゲ
龍ノーマル。脱皮or再生力。A95。最速190準速173
技『しっぽきり』はHを半分削って身代わりを出した状態から後続に交代する効果。
・ミミズズ
鋼。どしょく。H70B145。最速128準速117無振85
特性『どしょく』は地面技を無効化して回復する効果。
技『しっぽきり』はHを半分削って身代わりを出した状態から後続に交代する効果。
メタルバーストなどを覚える。
・キラフロル
岩毒。毒化粧。C130。最速151準速138無振106
特性『毒化粧』は物理技を受けると毒びしをばら撒く効果。
・ハルクジラ
氷。雪かきor暑い脂肪or力ずく。H170B65D55A113。最速137準速125無振93
腹太鼓/あくびなどを覚える。
・ドドゲザン
悪鋼。負けん気or総大将。H100A135B120D85。無振70
特性『総大将』はこれまで瀕死になった味方の数だけAが"ちょっと"上がる。
専用技『ドゲザン(威力85/悪)』は必中。
・ヘイラッシャ
水。天然。H150A100B115。無振55
あくび/のろいを覚える。再生技は眠るのみ。
・イダイナキバ
地面格闘。古代活性。H115A131B131。最速152準速139無振107
技『ぶちかまし(威力120/地面)』は撃つと自分のBDが一段階下がる。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
ビルドアップなどを覚える。
・サケブシッポ
妖超。古代活性。H115B99D115。最速179準速163
両壁/アンコール/うたうなどを覚える。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
・アラブルタケ
草悪。古代活性。H111A127B99D99。無振75
大体モロバレル。キノコの胞子/不意打ちを覚える。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
・ハバタクカミ
霊妖。古代活性。C135D135。最速205準速187
置き土産/マジカルフレイム/挑発などを覚える。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
・チヲハウハネ
虫格闘。古代活性。H85A135D105。最速146準速133
出会いがしら/インファイトなどを覚える。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
・スナノケガワ
電気地面。古代活性。C121。最速168準速151
出来ることは大体レアコイルorジバコイルと同じ。ステルスロックを覚える。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
・トドロクツキ
龍悪。古代活性。H105A139B71D101。最速188準速171
悪の最大火力は噛み砕くor地獄突きorくらいつく。
スケイルショットを覚える。
特性『古代活性』は晴れorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)。
・テツノワダチ
地鋼。クォークチャージ。H90A112B120。最速173準速158
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・テツノツツミ
氷水。クォークチャージ。H56B114C124D60。最速206準速188
ハイドロポンプ/冷凍ビームがメイン。技スペが余るので挑発なども注意。
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・テツノカイナ
電闘。クォークチャージ。H154A140B108D68。無振70
猫騙し/インファイト/雷パンチなどがメイン。鉄壁/剣舞/ドレインパンチなども覚える。
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・テツノコウベ
悪飛。クォークチャージ。C122。最速176準速160。
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・テツノドクガ
炎毒。クォークチャージ。H80C140D110S110。最速178準速162
大体ウルガモス。蝶舞は覚えない。
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・テツノイバラ
岩電。クォークチャージ。H100A134B110D84。最速136準速124
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・テツノブジン
妖格。クォークチャージ。A130B120。最速184準速168
大体エルレイド。道連れ/アンコール/ムーンフォースなどを覚える。
特性『クォークチャージ』はエレキフィールドorブーストエナジー所持下だと最も高い能力が上がる(HABDは1.3倍でSが1.5倍)
・セグレイブ
龍氷。熱交換orアイスボディ。H115A145B92D86。最速152準速139
専用技『きょけんとつげき(威力120/龍)』は次の被ダメージが2倍になるデメリット付。
特性『熱交換』は炎技を受けるとAが一段階上昇し、火傷を無効にする。
氷の礫を覚える。
・サーフゴー
鋼霊。黄金の体。C133。最速149準速136無振104
特性『黄金の体』は相手からの変化技を無効にする。
専用技『ゴールドラッシュ(威力120/鋼)』は発動後自分のCが一段階下がる。
置き土産/悪だくみ/自己再生/トリックなどを覚える。
・チオンジェン
悪草。災いのお札。H85B100D135。最速134準速122無振90
特性『災いのお札』は自分以外のAを一段階常に下げる。
技『カタストロフィ(悪)』は相手の技を半分にする効果。
・パオジアン
悪氷。災いの剣。A120。最速205準速187
特性『災いの剣』は自分以外のBを一段階常に下げる。
技『カタストロフィ(悪)』は相手の技を半分にする効果。
最大火力はつららおとし/地獄突き。不意打ちも覚える。
・ディンルー
悪地面。災いの器。H155A110B125D80。無振65
特性『災いの器』は自分以外のCを一段階常に下げる。
技『カタストロフィ(悪)』は相手の技を半分にする効果。
地割れ/置き土産/ステルスロック/吹き飛ばしなどを覚える。
・イーユイ
悪炎。災いの玉。H55B80C135D120。最速167準速152
特性『災いの玉』は自分以外のDを一段階常に下げる。
技『カタストロフィ(悪)』は相手の技を半分にする効果。
最大火力はオーバーヒート/大文字/悪の波動。悪だくみ/挑発/置き土産を覚える。